实况手游 卡b多
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...家制定了充值方面的返利机制,返利力度不错从而让不少大佬或者主播也加入进来氪金体验了一下抽角色情况,比如B站知名游戏主播棉花大哥哥等。而在体验了上百甚至数百次的抽角色情况后,这些大佬、主播以及观看抽角色实况的玩家都纷纷给出了肯定。一方面是幻塔的抽角色是有保底机制的,官方也在抽角色界面有描述,十连必出SR或SSR,80抽则是必出SSR,这算是比较中规中矩的保底机制。但在实测后大家发现,幻塔抽角色还有个隐藏机制,在抽到80抽之前如果玩家拿到了SSR后,并不会因此而清掉80抽出SSR的保底。也就是说,假如大家在幻塔里现在有80抽,在抽满80抽拿保底SSR的途中抽到了SSR,并不会重新再开始计算80抽的保底,而是继续计算,哪怕是第79抽出了SSR,但到了下一抽(也就是80抽)还是必得SSR。此外,每120抽时还可以到对应的积分商店里兑换自己想要的指定SSR,也就是说还有一个120抽的保底甚至还是定向的。从幻塔整个四测目前的情况来看,游戏在制作上又有一定的进步,而抽角色方...
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崩坏星穹铁道1.1版本更新了什么-崩坏星穹铁道1.1版本更新公告
...● 优化了智库中的文字显示位置及大小。● 优化了行动序列的UI动效表现。● 优化了部分分辨率设置下编队界面角色的显示效果。● 优化了【智库】中的光锥名称在快捷选择模式下的显示效果。■战斗● 优化了战斗内的战斗实况模式,优化后可以更直观地查看护盾量、终结技能量值等信息。● 调整了与敌方「可可利亚,虚妄之母」的战斗中,当敌方「可可利亚,虚妄之母」进入阶段二的过程中,角色暂时无法施放终结技的机制。调整后开拓者可正常施放角色终结技。● 优化了部分可被解除的效果的UI表现。● 优化了弱点击破预显示及攻击敌方时的UI动效表现。● 优化了角色技能、光锥技能等文本中有关伤害抗性及穿透的描述,某伤害抗性将统一为【某属性抗性】,某抗性穿透将统一为【某属性抗性穿透】。该优化不影响技能实际效果。● 优化了退出战斗时的界面动画。■敌方● 下调了50级以上敌方目标的效果抵抗跟随等级提升的成长幅度。1.0版本中,敌方的效果抵抗跟随等级提升幅度较大...